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src/gui/movieplayer.cpp stop lua player on STANDBY_ON
This commit is contained in:
@@ -1118,6 +1118,7 @@ void CMoviePlayerGui::PlayFileLoop(void)
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menu_ret = menu_return::RETURN_EXIT_ALL;
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menu_ret = menu_return::RETURN_EXIT_ALL;
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playstate = CMoviePlayerGui::STOPPED;
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playstate = CMoviePlayerGui::STOPPED;
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keyPressed = CMoviePlayerGui::PLUGIN_PLAYSTATE_STOP;
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ClearQueue();
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ClearQueue();
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g_RCInput->postMsg(msg, data);
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g_RCInput->postMsg(msg, data);
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} else if (msg == CRCInput::RC_timeout || msg == NeutrinoMessages::EVT_TIMER) {
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} else if (msg == CRCInput::RC_timeout || msg == NeutrinoMessages::EVT_TIMER) {
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@@ -1132,6 +1133,7 @@ void CMoviePlayerGui::PlayFileLoop(void)
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printf("CMoviePlayerGui::PlayFile: neutrino handleMsg messages_return::cancel_all\n");
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printf("CMoviePlayerGui::PlayFile: neutrino handleMsg messages_return::cancel_all\n");
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menu_ret = menu_return::RETURN_EXIT_ALL;
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menu_ret = menu_return::RETURN_EXIT_ALL;
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playstate = CMoviePlayerGui::STOPPED;
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playstate = CMoviePlayerGui::STOPPED;
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keyPressed = CMoviePlayerGui::PLUGIN_PLAYSTATE_STOP;
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ClearQueue();
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ClearQueue();
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}
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}
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else if (msg <= CRCInput::RC_MaxRC ) {
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else if (msg <= CRCInput::RC_MaxRC ) {
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