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synced 2025-08-29 16:31:11 +02:00
CComponentsWindow: add more functionality
Window comes now with footer and body
This commit is contained in:
@@ -40,6 +40,8 @@ using namespace std;
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CComponentsWindow::CComponentsWindow()
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CComponentsWindow::CComponentsWindow()
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{
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{
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initVarWindow();
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initVarWindow();
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initCCWItems();
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}
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}
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CComponentsWindow::CComponentsWindow(const std::string& caption, const char* iconname)
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CComponentsWindow::CComponentsWindow(const std::string& caption, const char* iconname)
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@@ -48,6 +50,9 @@ CComponentsWindow::CComponentsWindow(const std::string& caption, const char* ico
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ccw_caption = caption;
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ccw_caption = caption;
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ccw_icon_name = iconname;
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ccw_icon_name = iconname;
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initHeader();
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initBody();
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}
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}
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CComponentsWindow::CComponentsWindow(neutrino_locale_t locale_caption, const char* iconname)
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CComponentsWindow::CComponentsWindow(neutrino_locale_t locale_caption, const char* iconname)
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@@ -56,6 +61,58 @@ CComponentsWindow::CComponentsWindow(neutrino_locale_t locale_caption, const cha
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|||||||
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ccw_caption = g_Locale->getText(locale_caption);
|
ccw_caption = g_Locale->getText(locale_caption);
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||||||
ccw_icon_name = iconname;
|
ccw_icon_name = iconname;
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initCCWItems();
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|
}
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CComponentsWindow::CComponentsWindow( const int x_pos, const int y_pos, const int w, const int h,
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neutrino_locale_t locale_caption,
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const char* iconname,
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bool has_shadow,
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fb_pixel_t color_frame,
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fb_pixel_t color_body,
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fb_pixel_t color_shadow)
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{
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initVarWindow();
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x = x_pos;
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y = y_pos;
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width = w;
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height = h;
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shadow = has_shadow;
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col_frame = color_frame;
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col_body = color_body;
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|
col_shadow = color_shadow;
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||||||
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||||||
|
ccw_caption = g_Locale->getText(locale_caption);
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|
ccw_icon_name = iconname;
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|
initCCWItems();
|
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|
}
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CComponentsWindow::CComponentsWindow( const int x_pos, const int y_pos, const int w, const int h,
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const std::string& caption,
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|
const char* iconname,
|
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|
bool has_shadow,
|
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|
fb_pixel_t color_frame,
|
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|
fb_pixel_t color_body,
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||||||
|
fb_pixel_t color_shadow)
|
||||||
|
{
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|
initVarWindow();
|
||||||
|
|
||||||
|
x = x_pos;
|
||||||
|
y = y_pos;
|
||||||
|
width = w;
|
||||||
|
height = h;
|
||||||
|
shadow = has_shadow;
|
||||||
|
col_frame = color_frame;
|
||||||
|
col_body = color_body;
|
||||||
|
col_shadow = color_shadow;
|
||||||
|
|
||||||
|
ccw_caption = caption;;
|
||||||
|
ccw_icon_name = iconname;
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||||||
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||||||
|
initCCWItems();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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CComponentsWindow::~CComponentsWindow()
|
CComponentsWindow::~CComponentsWindow()
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||||||
@@ -79,9 +136,10 @@ void CComponentsWindow::initVarWindow()
|
|||||||
y=getScreenStartY(height);
|
y=getScreenStartY(height);
|
||||||
|
|
||||||
ccw_head = NULL;
|
ccw_head = NULL;
|
||||||
|
ccw_body = NULL;
|
||||||
|
ccw_footer = NULL;
|
||||||
ccw_caption = "";
|
ccw_caption = "";
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||||||
ccw_icon_name = NULL;
|
ccw_icon_name = NULL;
|
||||||
ccw_start_y = 0;
|
|
||||||
ccw_buttons = 0; //no header buttons
|
ccw_buttons = 0; //no header buttons
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||||||
|
|
||||||
setShadowOnOff(true);
|
setShadowOnOff(true);
|
||||||
@@ -97,27 +155,68 @@ void CComponentsWindow::initHeader()
|
|||||||
if (ccw_head == NULL){
|
if (ccw_head == NULL){
|
||||||
ccw_head = new CComponentsHeader();
|
ccw_head = new CComponentsHeader();
|
||||||
initHeader();
|
initHeader();
|
||||||
//add header item only one time
|
//add of header item happens initCCWItems()
|
||||||
addCCItem(ccw_head);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//set header properties
|
//set header properties
|
||||||
if (ccw_head){
|
if (ccw_head){
|
||||||
ccw_head->setXPos(0);
|
ccw_head->setPos(0, 0);
|
||||||
ccw_head->setYPos(0);
|
|
||||||
ccw_head->setWidth(width);
|
ccw_head->setWidth(width);
|
||||||
ccw_head->setIcon(ccw_icon_name);
|
ccw_head->setIcon(ccw_icon_name);
|
||||||
ccw_head->setCaption(ccw_caption);
|
ccw_head->setCaption(ccw_caption);
|
||||||
ccw_head->initCCItems();
|
ccw_head->initCCItems();
|
||||||
ccw_start_y = ccw_head->getHeight();
|
|
||||||
ccw_head->setDefaultButtons(ccw_buttons);
|
ccw_head->setDefaultButtons(ccw_buttons);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CComponentsWindow::initBody()
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|
{
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|
if (ccw_body== NULL){
|
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|
ccw_body = new CComponentsForm();
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|
initBody();
|
||||||
|
//add of body item happens initCCWItems()
|
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|
}
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||||||
|
//set body properties
|
||||||
|
if (ccw_body){
|
||||||
|
ccw_body->setCornerType(0);
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||||||
|
int fh = ccw_footer->getHeight();
|
||||||
|
int hh = ccw_head->getHeight();
|
||||||
|
int h_body = height - hh - fh;
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||||||
|
ccw_body->setDimensionsAll(0, CC_APPEND, width, h_body);
|
||||||
|
ccw_body->doPaintBg(false);
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|
}
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|
}
|
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|
void CComponentsWindow::initFooter()
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|
{
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|
if (ccw_footer== NULL){
|
||||||
|
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|
ccw_footer= new CComponentsFooter();
|
||||||
|
initFooter();
|
||||||
|
//add of footer item happens initCCWItems()
|
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//set footer properties
|
||||||
|
if (ccw_footer){
|
||||||
|
ccw_footer->setPos(0, CC_APPEND);
|
||||||
|
ccw_footer->setWidth(width);
|
||||||
|
ccw_footer->setShadowOnOff(shadow);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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|
void CComponentsWindow::addWindowItem(CComponentsItem* cc_Item)
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|
{
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|
if (ccw_body)
|
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|
ccw_body->addCCItem(cc_Item);
|
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|
}
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||||||
int CComponentsWindow::getStartY()
|
int CComponentsWindow::getStartY()
|
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{
|
{
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initHeader();
|
if (ccw_head)
|
||||||
return ccw_start_y;
|
return ccw_head->getHeight();
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
void CComponentsWindow::initCCWItems()
|
void CComponentsWindow::initCCWItems()
|
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@@ -126,6 +225,16 @@ void CComponentsWindow::initCCWItems()
|
|||||||
printf("[CComponentsWindow] [%s - %d] init items...\n", __FUNCTION__, __LINE__);
|
printf("[CComponentsWindow] [%s - %d] init items...\n", __FUNCTION__, __LINE__);
|
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#endif
|
#endif
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initHeader();
|
initHeader();
|
||||||
|
initFooter();
|
||||||
|
initBody();
|
||||||
|
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//add header, body and footer items only one time
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if (!isAdded(ccw_head))
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addCCItem(ccw_head);
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|
if (!isAdded(ccw_body))
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||||||
|
addCCItem(ccw_body);
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||||||
|
if (!isAdded(ccw_footer))
|
||||||
|
addCCItem(ccw_footer);
|
||||||
}
|
}
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void CComponentsWindow::paint(bool do_save_bg)
|
void CComponentsWindow::paint(bool do_save_bg)
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